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  一個好的DND電影

  一個好的電影

  今天去看了《龍與地下城:俠盜榮譽》,停更一天,群里的書友讓我寫一篇影評,因此就有了這個。因為是臨時起意,我作為趕上架的鴨子,想到哪里寫到哪里,請勿苛責。

  先說總結:這是一部好看的電影,我喜歡,我媳婦兒喜歡,我閨女喜歡——以上排名不分先后主次——推薦去看看。

  之所以說它是一部好的DND電影,因為它表現出DND最本質的內核:一段快樂時光。DND的快樂是很純粹的,它來自于非現實,來自于對幻想的滿足。假設有一段時間,在這段時間里可以讓大腦擺脫生活的瑣事,暫時忘掉報表、論文、三百個俯臥撐或者領導的絮絮叨叨。他就是個娛樂活動,沒有比誰高,沒有比誰低,能做好自己最本分的事情,帶給大家一段可以投入的、可以放松的時光就夠了。

  這一點,這部電影做到了。

  做到這點其實并不容易。

  不信?看看不斷重啟的世界,看看清道夫魚,看看高爾夫球桿……然后仔細想一想,這部電影是從多么水深火熱的大坑里爬出來的,就知道它多不容易了。(如果你不知道我在說什么,別左右看了,你就是辣個幸運的人。)

  這年頭好萊塢基本上只有兩種劇本。一種是我知道這樣拍不好看但是它正確,雖然違背現實但是它正確,雖然我不關心正確的一方自己有什么故事、什么訴求、什么理想,但只要我說這個是正確的那它就正確。另一種是我不知道拍什么好看,但是大數據知道:美女安排上、猛男安排上、碎嘴幽默男二安排上,陰郁酷帥反派安排上,車槍球一個都不要少,萌寵或可愛的小女孩不能少,海盜、忍者和功夫大師要一起來。要有反轉,大反轉和再次反轉,劇情不斷進行著三百六十度的大旋轉……

  全是(政治和數據)技術的科技與狠活,就是沒有(人的)腦子。

  連腦子都沒有,更不要說要有(藝術的)靈魂。

  《龍與地下城:俠盜榮譽》是一部有腦子的電影,它很恰當地把自己擺在這個冒險輕喜劇的位置上,做好這件事情,多得一點都不去想。兩個小時時間,思想一直跟著故事在走,不停期待著后面能搞出什么事情來;一邊喝著飲料、一邊吃著零食;簡單而純粹的快樂。

  它的劇情是不是有些俗?對,挺俗的;是不是臉譜化?對,臉譜化;有沒有刻板印象?對,全是刻板印象。關鍵在于它知道自己要做的事情俗、臉譜化而且刻板,他同樣也知道自己需要這么做——以便讓初次接觸這個世界觀的人能夠不用費腦子理解,讓孩子們一看就懂,而且最關鍵的一點是:它點到即止。

  它把握住了分寸,快樂但是不上頭、興奮但是不瘋狂、感動卻不會歇斯底里,懸疑也不會讓大腦缺氧。這就像做人留一線日后好見面,是一種智慧。它沒有把任何一件事做絕,它選擇了另一種做法:一件接著一件做,安排得緊湊些。

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