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  “所以,我們決賽對陣的是《神戰:權力之眼》?”貓女卡特拉不禁長出一口氣:“冥府軍團果然只是正餐前的開胃菜啊。”

  “嗯。”吳塵目光平靜的注視著正源源不斷匯聚在兩位埃及眾神身后的大軍:“也就是說,我們決賽對手的前哨站,占據的是‘神話朋克地’。”

  神話朋克(Mythpunk),最初是做過專業算命師、電話推銷員、家庭教師、圖書館館員、酒保以及數據統計員的奇幻小說家凱瑟琳·瓦倫特(te)使用“神話朋克”一詞來描述神話小說的一個子流派。該流派起源于民間傳說和神話,并增加了后現代文學技巧的元素。神話朋克是顛覆性的,它利用民間文學藝術來顛覆或質疑主流的社會規范,常常引入女權主義或多元文化的方法,“對抗而不是遵從社會規范”。凱瑟琳·瓦倫特將神話朋克描述為打破了傳統神話所定義的“女性,同志,有色人種,偏離規范的人是看不見的或不存在的”宇宙。作家們將這些元素重新拼回傳統神話中,將作品變得更加與眾不同。

  神話朋克通常的敘事方式是非線性的敘事,使用更加現代的文學手段去重塑,而不是重新運用民間故事和原始資料。通過后現代文學的表述方法,作家們改變了民間文學藝術結構和傳統,用現代的思潮來解構古代的歷史,從而誕生了神話朋克流派。

  顯然,《神戰:權力之眼》就是不可多得的神話朋克經典之作。雖然原初劇情中并沒有涉獵“女性,同志,有色人種,偏離規范的人是看不見的或不存在的”宇宙。但其埃及神話本身所蘊含的多元文化以及原初劇情中處處彰顯的女權主義,卻是清晰而明確的神話朋克經典設定。

  “所以啊,觀賞劇情的前提是將劇情世界進行不同‘朋克’的分類。就比如《神戰:權力之眼》,各種脫離了歷史的‘辣眼設定’在低檔玩家中普遍評價不高。然而深諳十一朋克的高檔玩家,只要將《神戰:權力之眼》自動歸類為‘神話朋克’,評價就會直接提升一個星級。”巫后琳輕輕嘆了口氣:“說起來,主人這次《前哨站競賽》的沉浸式冒險,也讓我們深刻理解了十一朋克啊……”

  “說的沒錯。可是我全知全明的主人,兩位黃金圣斗士的對決,如何處處彰顯的女權主義的呢?”影子夫人貝婭特麗克絲顯然有自己的思考啊。

  “《神戰:權力之眼》的劇情線,就是由天空之神荷魯斯和黑暗之神賽特,對哈托爾女神的爭奪展開的啊。”吳塵笑道。

  哈托爾(Hathor),是古埃及神話中的愛與美的女神、富裕之神、舞蹈之神、音樂之神。她關懷蒼生,同情死者,同時也是母親和兒童的保護神。在不同的傳說中,她是荷魯斯的妻子。無論是五千年前還是今天,哈托爾代表的美好寓意一直影響著埃及人的生活。至今,那些在古埃及宗教中尋找靈感的人們仍舊到哈托爾神廟尋祈求治愈、生產力和保護。哈托爾無疑是古埃及歷史中恒久的存在。

  “所以,我的主人,這位愛神哈托爾,現在又在哪呢?”蝎女斯格匹亞并沒有在入侵者隊列中發現她的蹤跡。

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